真的嗎!?怎麼做的!?且聽我慢慢道來...文長,不過為了閱讀方便,我們分為上下兩部分,上半部講操作步驟.
下半部比較生硬我們聊一些設計原理
首先,這個美麗的簍空燈的設計圖檔連結在這,蕾絲圖片出處
,下載後轉90度,利用小畫家將上下多餘白邊去掉.在下緣多畫一條黑線,最後利用3d列印線上資源匯整 中的第一項,或第六項 把照片轉成圓筒狀的3D檔案下載後即可列印!
最重要的,參數是: 直徑120mm 高度 160mm (直徑是重點 ,高度可隨直徑調整)底厚 0.3mm 圖厚 2.0mm 輸出成.stl檔案後列印即可!!
打完收工,下面是沒開燈的成品照,我們還經過3D軟體加了底座,不過前半部操作是一樣的!
好了,上半部講完,有興趣的自行下載操作列印搂!!接下來會講解為何使用小畫家,以及用3D列印來創作的一些心得.
相信有3D列印機的朋友下載別人的設計檔時,常會遇到一個問題,為甚麼我縮小後,有些部位就沒印出來,造成整個失敗呢!?
應該會有很多人為認為這是3D列印的一個bug吧!?不是應該有畫出來的都要印嗎?深入了解後才發覺,因為線徑的關係,如果某一層截面寬度小於線徑,切層軟體就會自動忽略不印(實測約要0.6mm才會確保有印),因為軟體設定無法用一支0.4的筆,寫出0.1的筆畫.....OK,相信到這應該有很多人了解了蕾絲簍空燈其實是反向利用這個特性來創作了吧!?我們實際上的完成圖檔如下
不過實際列印實我們發現下緣的突起的點點因為沒支撐,所以印不太好看,沒關係,也不重印了,直接拿鉗子修掉就好了!!
其實這張圖有特別挑選過的,因為這張圖左右兩側的線條是對接再一起的,所以印成一個圓時沒有斷差的問題,
另外這張圖有六角格狀的底圖,符合3D列印特性,因此可以免去支撐.
最後,利用小畫家我們可以知道六角格線是3px寬,對照整個800px寬度如果我們希望列印出來線寬超過1.2mm的話.
可以反推回去我們需要的最少直徑是多少.
最後,歸納幾點簍空燈的設計重點
1.無支撐設計(因為線太細了,有支撐拆完大概也壞了)
2.注意線徑,利用擴大半徑來確保有足夠的線寬讓切層軟體判斷為列印區
3.利用小畫家修圖,把懸空的部分直接繪製黑線支撐,或直接擦掉(這真是太方便了)
講到這有沒有想要去找張黑白圖稿自己來增增減減創作呢!!??
這應該是繼去年年中開始寫的用小畫家玩3D列印的最終篇.其實正統的方式還是學習一套3D軟體!!
不過用小畫家玩3D列印其實設定的是小學生,因為這年紀的小朋友其實對電腦的操作還不熟悉,
透過小畫家,可以很快的進入並產生好玩的作品,進而了解喜歡3D列印,是當初寫小畫家玩3D列印的初衷!!
而實際上,在創作回憶之光的過程中,我們體會到其實應該不侷限在單純3D列印,透過更多不同的材料結合嘗試
其實可以開啟很多創意作品的窗.
如這篇 3D列印造型黏土篇 玩出很多新的樂趣.
我們是回憶之光__3D列印創意研發 讓3D列印實用化融入生活之中!!
如果您對我們的一些創作有興趣,或您有想創作的物件,歡迎跟我們交流!!