專案緣由:由於計算機能力的提升,人們正式進入3D視覺化的時代,人們不再滿足於二維的角度看這個世界,在各個領域可以看到三維資訊的應用,如3D的動畫、電影、製圖....人們視覺的味蕾已經被刺激到另一個檔次,三維的空間相較於二維可以傳達更全面且更多的資訊,在中大工作期間參與許多類似這樣動畫的製作,其栩栩如真的效果,讓人們想像可以無遠弗屆,在市區裡頭賽車、搭直昇機進行城市巡禮、諾亞時代重現、都市改造、建造一個世界最大的摩天輪....,在這個"一手掌握"且半真實的世界中,沒有做不到,只怕您想不到。 建置工具:Skyline、VS 2005、OpenGL、3D Quest
專案名稱:三維建物紋理敷貼程式 專案介紹:在建置三維數位城市時,常需要敷貼大量的紋理敷貼至建物表面,此時需要工具將如此耗時費力的工作予以系統化,本軟體經歷過多位老師及工程師精心的投入才得以完成,功能包括:基本貼圖功能、計算方位角後自動計算多張貼圖、修正相機變形貼圖功能...等主要功能,並可將成果匯出成KML、Collada、DirectX...等格式。 建置工具:VS 2005 .NET, OpenGL